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玩家的异界征途
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第二十三章 宣传

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  “休闲游戏?!!”

  胖爷仿若听到了平生最大的笑话。

  “这游戏很硬核的好嘛。”胖爷说,“只不过,它的硬核不是在操作,也不对…”

  胖爷思考一下才说:“我们现在还没选职业,所以太高端操作打不出来。”

  “但相信我,这游戏绝对比其他游戏硬核。因为它不是那种磨血游戏,它是那种一着不慎满盘皆输的好游戏。在战斗中,只要手脚筋脉受伤,你就动不了,要害被敌人一招击中,那就是死。”

  “这游戏不存在敲脑袋好几下,一直等到血没了才死的状况。”

  这也就决定了,有时胜负只在一瞬间,全靠玩家自己技术了。

  “还有,就拿我们刚才的战斗来说。面对那些怪物,你精神得时刻紧绷着,还得和同伴组好阵型。”

  “别的游戏怪物攻击都有迹可循,只要站好位,坦克拉住仇恨,输出拉满,奶妈时刻加血,等BOSS放大招的时候躲好或顶住就行了。再高级点的游戏,也就是一味闪躲、格挡,弹反或者招架,玩家只要掌握技巧了,打起来很轻松。”

  “但这游戏不一样,它的怪物是有智慧的,它们的攻击很难揣测到,它们会根据玩家失误,走位,或者暴露出的弱点趁机攻击,它们很会抓机会。”

  “方才在树林里那一战你们也看到了。它们会非常聪明的利用树林和自己敏捷的优势,避免自己在力量上的不足,对我们进行袭击和骚扰。”胖爷丢一口饭,“这么聪明的怪物,我玩游戏一来还是头次见。”

  “我怀疑这怪物是游戏公司玩家自己扮的。”有观众开玩笑。

  “差不多,反正挺有战斗智慧的。”胖爷说。

  胖爷说了一大堆,但觉着自己还是没把游戏的硬核之处说出来。

  “我口拙,大家要是想知道它有多硬核的话,还是自己下游戏玩一把。你们要是能一个人对付四个孽鬼,那就是高手。”胖爷说,“这游戏没有等级,职业和装备也很特殊,我还得摸索。”

  至少,从收尸老大爷那得到的只言片语,让胖爷知道这不是常规的升级打怪得装备的游戏。

  这让她充满期待。

  胖爷正边吃边说,白小白发过来一个

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