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陆天择景世
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☆、想走告诉我

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这一轮季行川毫无悬念输得相当难看。

陆天择不断双破造成的压力导致他连平时的正常水平都没有发挥出来!但要说不服吧?……陆天择最后的成绩已经达到了38秒,而且照他不断双破的节奏来看,这家伙明显相当游刃有余!

光是40秒以内的成绩就已经让季行川很有压力了,毕竟这里谁也不是专业扫雷玩家,平时成绩在一分钟以内已经算是不错,所以季行川甚至连指责他投机取巧胜之不武的立场都没有,简直不是一般的憋屈!

季行川黑着脸让人收了电脑,“吱”一声猛地推开凳子站了起来。

他瞪着陆天择看了半晌,像是气到极点不知道该骂些什么,只能猛踹了一脚凳子,夺过身边楚少的酒一口喝了个干净。

输掉第一局比赛显然是季行川早就计划好的,虽说被陆天择摆了一道让他输得有些狼狈,却也并不算太让人难以接受。

“好,这局算你赢。”季行川很快平复下来,冷笑一声,傲慢地行使了他第二轮的命题权,“第二轮……我们玩绝杀。”

话音一落,周围人顿时脸色一凛,嗡嗡的议论声顿时响彻客厅。

“绝杀游戏”可以概括为黑客之间追踪与反追踪的比赛,最初源于一些着名黑客和计算机安全专家之间的“较量”。

1994年,凯文·米特尼克(Kevin David Mitnick)在对圣地亚哥超级计算机中心进行入侵与攻击时,顺手戏弄了在此工作的日裔美籍计算机安全专家下村努,下村努便制定了一个“蜜罐计划”,引得米特尼克这头“偷蜂蜜”的大熊主动上钩,再用“电子隐形化”技术进行跟踪,将米特尼克送进了监狱。

全息技术开发之后,黑客们将“蜜罐”改成了“捕鸟笼”,一旦被追踪到,就好比被套进了鸟笼里,黑客们将被困在全息网中无法下线,甚至被圈禁在对方设置的空间内任人鱼肉。

就好比中世纪欧洲的骑士们在接受“决斗”的挑战后要赌上全部荣誉乃至生命,“绝杀游戏”在黑客们的心目中也有着堪比“生死一战”的特殊意义。

因为赌注太大了。

这群收起爪牙隐匿于万千人群中的暗夜行者,投入常人无法里理解的精力反复训练、花费积攒许久的巨款购买设备、不求回报地倾注全部热情展开可能与他们生活并不直接相关的反孔宣战/民主思潮/维权抗议……所为不也过被鸟笼锁住的那两个字——“自由”。

哪怕是将人关在现实中不见天日都会导致人精神异常,如果还不让人进入睡眠,更是连几十个小时都无法坚持……因而不少被“绝杀”的黑客都产生过严重的心理问题,许多人甚至终此一生再不能碰全息网。

然而还不止如此。

建立在全息网基础上的“鸟笼”,本质上其实是脑电波封包拦截的“捕获”程序加上强行脱离后攻击主体的“追杀”程序。

全息网的原理决定,人在完全接入全息环境时,脑电波对人体的控制是被切断的,如果在此期间脑部活动停止或者身体活动停止,都将造成人体死亡。而“鸟笼”捕获了一个人后,便会将其限制在自己的区域内,一旦强行切断全息捕获,“追杀”程序就将释放强电流,直接杀死这个人的大脑。

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