第三十一章 满血复活
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升‘无生之息’等级至lv2
重伤初愈(重度):暂时将‘健壮(lv1)’转换为‘虚弱(lv2)’】
三个状态,都对自身的被动技能造成了影响。
【天赋:金(白)、木(蓝)、水(橙)、火(白)、土(绿)】
展开:
【水灵根构筑进度:1%
金灵根构筑进度:0%
木灵根构筑进度:0%
……】
除了水灵根之外全是零,那百分之一还花费了左凌涛不少后天灵源点。
代价很大,看来需要将灵根的情报弄清楚了,再决定是否继续构筑。
接下来,自己拥有的技能。
数量很多,大致能分为以下几类:
【无冷却时间,无发动条件:
健壮(lv1)、自然恢复力(lv1)、无生之息(lv1)、破甲(lv1)、耐性(lv2)
健壮(lv1):提升身体强度,减少异常状态存在时间。
自然恢复力(lv1):提升自愈能力,增加能量消耗速度。
无生之息(lv1):小幅降低精力消耗速度,小幅提升精力恢复速度。
破甲(lv1):钝击造成伤害增加百分之十。
耐性(lv2):中量提升痛苦承受极限值,中量提升肌肉疲劳极限值。
进阶效果一:心神合一、诸邪不侵,小概率成功抵御精神类负面效果。】
‘lv2或以上等级的技能都会得到进阶效果,看来最快捷的实力提升方式,就是提升他们的等级了。’
继续查看。
【无冷却时间,有发动条件:
危机直觉(lv1)、植物鉴定(lv1)、巨人杀手(lv2)
危机直觉(lv1):对可能造成重伤或以上程度的攻击手段做出预警,并根据自身情况给出解决方案。
植物鉴定(lv1):对等级低于自身的植物进行鉴定,可获得它们的简单情报。
巨人杀手(lv2):面对高于自身五级至十五级的敌人时,可看破敌人的一个弱点,等级越高,失败概率越高。
进阶效果:对已被看破的敌人使用攻击手段,攻击力增加百分百。】
【有冷却时间,有发动条件:陷阵之志(lv1)
陷阵之志(lv1):重伤情况下,提升痛觉上限百分之五十。】
以上是九个被动技能的详细情报,左凌涛对自己拥有的能力又多了几分了解。
接下来是七个
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升‘无生之息’等级至lv2
重伤初愈(重度):暂时将‘健壮(lv1)’转换为‘虚弱(lv2)’】
三个状态,都对自身的被动技能造成了影响。
【天赋:金(白)、木(蓝)、水(橙)、火(白)、土(绿)】
展开:
【水灵根构筑进度:1%
金灵根构筑进度:0%
木灵根构筑进度:0%
……】
除了水灵根之外全是零,那百分之一还花费了左凌涛不少后天灵源点。
代价很大,看来需要将灵根的情报弄清楚了,再决定是否继续构筑。
接下来,自己拥有的技能。
数量很多,大致能分为以下几类:
【无冷却时间,无发动条件:
健壮(lv1)、自然恢复力(lv1)、无生之息(lv1)、破甲(lv1)、耐性(lv2)
健壮(lv1):提升身体强度,减少异常状态存在时间。
自然恢复力(lv1):提升自愈能力,增加能量消耗速度。
无生之息(lv1):小幅降低精力消耗速度,小幅提升精力恢复速度。
破甲(lv1):钝击造成伤害增加百分之十。
耐性(lv2):中量提升痛苦承受极限值,中量提升肌肉疲劳极限值。
进阶效果一:心神合一、诸邪不侵,小概率成功抵御精神类负面效果。】
‘lv2或以上等级的技能都会得到进阶效果,看来最快捷的实力提升方式,就是提升他们的等级了。’
继续查看。
【无冷却时间,有发动条件:
危机直觉(lv1)、植物鉴定(lv1)、巨人杀手(lv2)
危机直觉(lv1):对可能造成重伤或以上程度的攻击手段做出预警,并根据自身情况给出解决方案。
植物鉴定(lv1):对等级低于自身的植物进行鉴定,可获得它们的简单情报。
巨人杀手(lv2):面对高于自身五级至十五级的敌人时,可看破敌人的一个弱点,等级越高,失败概率越高。
进阶效果:对已被看破的敌人使用攻击手段,攻击力增加百分百。】
【有冷却时间,有发动条件:陷阵之志(lv1)
陷阵之志(lv1):重伤情况下,提升痛觉上限百分之五十。】
以上是九个被动技能的详细情报,左凌涛对自己拥有的能力又多了几分了解。
接下来是七个
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